Arduino

От программы — к настоящему устройству

Arduino используют для создания настоящих электронных устройств и инженерных прототипов. При этом платформа устроена достаточно просто, чтобы с ней могли работать дети: подключать датчики и моторы, собирать собственные устройства и управлять ими из программы.

Микроконтроллерная плата — Arduino

Что на занятиях?

Электронные компоненты

Знакомимся со светодиодами, кнопками, резисторами, датчиками, дисплеями, моторами и другими компонентами. Разбираемся, для чего они нужны, принцип работы, особенности подключения и как их использовать в своих устройствах.

Обычно на каждом занятии мы разбираем один какой-то компонент и его свойства. Если это ультразвуковой датчик, то разбираемся, что такое звук, частота и принципы отражения. Если это дисплей, то обсуждаем жидкие кристаллы и поляризацию света. Так электроника становится поводом разобраться в физике окружающих нас устройств и явлений.

Подключение OLED-дисплея
Принцип работы ультразвукового дальномера
Испытания ультразвукового дальномера
Симуляция подключения светодиода
Устройство потенциометра
Датчик влажности почвы
Подключение и испытание датчика влажности почвы
Устройства пьезоэлемента (зумера)
1 / 8

Электрические схемы

Знакомимся с основами электричества: током, напряжением, сопротивлением и принципами работы электрических цепей. Учимся читать простые схемы, собирать их на макетной плате и правильно соединять компоненты. Теорию сразу проверяем на практике — меняем элементы схемы и смотрим, как это влияет на её работу.

Схема с кнопкой и светодиодом
Подключение нескольких кнопок
Схема с зумером, фоторезистором и светодиодами
1 / 3

Программирование

Пишем программы для решения реальных задач: получаем данные с датчиков, обрабатываем нажатия, управляем светом, моторами и другими компонентами. Код становится частью устройства и определяет, как оно реагирует на окружающий мир и действия человека.

Начинаем программировать Arduino в блочной среде mBlock: она позволяет сосредоточиться на алгоритмах и работе устройства, не отвлекаясь сразу на сложный синтаксис. Постепенно смотрим, как те же программы выглядят в C/C++, и переходим к работе с текстовым кодом.

Программирование и запуск кода в онлайн-симуляторе Tinkercad
Пример работы программы для RGB-светодиода в симуляторе Tinkercad
Программирование Arduino на занятии
Пример программы в блочной среде mBlock
Программа для управления кнопкой
1 / 5

Сборка устройств

Собираем полноценные устройства из подручных материалов и при помощи 3д-печати. Проектируем и печатаем на 3D-принтере корпуса, крепления и механические детали для своих устройств. Учимся соединять электронику с самостоятельно изготовленной конструкцией.

1 / 8

Arduino — это уже не только учебный набор. Это доступная платформа для создания реальных электронных устройств, которой пользуются взрослые разработчики, инженеры, студенты и энтузиасты. На ней можно собирать автоматику, элементы умного дома, измерительные устройства, контроллеры и множество других изделий.

Расписание и филиалы

Выберите филиал и удобное время

Расписание: Бульвар Молодёжи, 40 (Щ)
Бульвар Молодёжи, 40 (Щ)
Открыть как изображение

Первое занятие бесплатно

Чтобы попробовать и понять, понравятся ребёнку такие занятия или нет, первое пробное занятие бесплатное. На пробное можно прийти в любую действующую группу.

Не нашли подходящее время?

Напишите или позвоните — возможно мы сможем собрать новую подходящую группу.

Кубики

Кубики — это внутренняя валюта Кубария в виде круглых пластиковых фишек, которую ученики получают за посещение занятий, выполнение проектов, хорошее поведение и участие в активностях.

Магазин

1 кубик равен примерно 4 минутам работы 3D-принтера. За кубики ученики могут заказать себе

Категории
TNT

TNT

МайнкрафтМногоцветныеОружие
M30x30x30 мм30 кубиков
Крипер

Крипер

МайнкрафтМногоцветныеПодвижные
M20x20x70 мм24 кубика
Бенчи

Бенчи

M47x60x30 мм12 кубиков
Гусь-обнимусь

Гусь-обнимусь

ЖивотныеПодвижныеМногоцветные
S65x31x15 мм30 кубиков
Ракета

Ракета

ПодвижныеМногоцветные
S60x38x7 мм18 кубиков
Тумблер «Хрусть»

Тумблер «Хрусть»

ПодвижныеМногоцветные
S45x33x5 мм15 кубиков
Бесконечный куб

Бесконечный куб

ПодвижныеМногоцветные
M40x40x40 мм66 кубиков
Полигональный волк

Полигональный волк

Животные
S29x35x50 мм9 кубиков
L52x63x90 мм24 кубика
Дракон

Дракон

ЖивотныеПодвижные
M90x34x24 мм15 кубиков
Мост Леонардо да Винчи

Мост Леонардо да Винчи

Механизмы
M3x3x75 мм × 15 шт15 кубиков
Черепашка

Черепашка

ЖивотныеПодвижные
S41x35x16 мм9 кубиков
M60x50x23 мм18 кубиков
Кот Саймона

Кот Саймона

Животные
S27x22x25 мм9 кубиков
M57x44x50 мм18 кубиков
Скелет Тиранозавра

Скелет Тиранозавра

ЖивотныеПодвижные
S44x36x7 мм6 кубиков
M81x68x13 мм21 кубик
Кот подвижный

Кот подвижный

ЖивотныеПодвижные
S50x38x5.6 мм6 кубиков
M70x53x8 мм12 кубиков
Скелет рыбы подвижный

Скелет рыбы подвижный

ЖивотныеПодвижные
S41x15x4,5 мм6 кубиков
M55x20x6 мм9 кубиков
Сова

Сова

Животные
S28x25x55 мм18 кубиков
M35x31x68 мм30 кубиков
L42x38x82 мм48 кубиков
Кирка из Майнкрафта

Кирка из Майнкрафта

МайнкрафтОружие
XS49x34x3.4 мм3 кубика
S65x45x4.5 мм6 кубиков
M100x70x7 мм18 кубиков
L145x100x10 мм48 кубиков
Меч из Майнкрафта

Меч из Майнкрафта

МайнкрафтОружие
XS60x30x3.4 мм3 кубика
S79x40x4.5 мм6 кубиков
M123x62x7 мм18 кубиков
L176x88x10 мм48 кубиков
Керамбит

Керамбит

Оружие
S88x38x3 мм6 кубиков
M160x70x5 мм24 кубика
Лягушка Дереволаз

Лягушка Дереволаз

Животные
S49x43x24 мм12 кубиков
M65x57x32 мм24 кубика
Ящерка

Ящерка

Животные
S93x52x15 мм12 кубиков
M120x67x19 мм24 кубика
Google-динозаврик

Google-динозаврик

Животные
S40x44x2 мм3 кубика
M80x88x4 мм18 кубиков
L120x132x6 мм48 кубиков

Частые вопросы

Как с нами связаться

Если хотите подобрать тему занятий, записаться на пробное или обсудить возможность запуска новой группы — напишите или позвоните нам.